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2018年10月15日 / 最終更新日時 : 2018年10月15日 comicand_sena ゲーム開発

Unityでビルドしたアプリケーションの画面サイズを、コマンドプロンプトで楽に変更する方法

UnityのWindows版のアプリ開発の最大の謎です。 AndroidアプリをWindows用に出力する際に インスペクターで設定していても必ず想定通りのサイズになりません。 正直なんでかは知りませんが、 外部から変更 […]

2018年10月14日 / 最終更新日時 : 2018年10月14日 comicand_sena お知らせ

ひたすら応援してくれる綾崎幸乃さんを配信開始しました

先日、アンドロイドアプリの 「ひたすら応援してくれる綾崎幸乃さん」の配信を開始しました。   応援アプリ「ひたすら応援してくれる綾崎幸乃さん」さんは、 画面タップで様々な応援フレーズを届けてくれます。 疲れたと […]

2018年10月2日 / 最終更新日時 : 2019年5月19日 comicand_sena ゲーム開発

身に覚えのない「Android 広告 ID の使用ポリシー及び Google Play デベロッパー販売 / 配布契約 4.8 への違反」について

※2019/5/19 追記 全ての対応(完全無効も含む)でNGが出ました。 (アプリによって、セーフなのモノはありますが…) プログラムを走らせていなくても、 AdMobに関するデータがあると違反対象になります。 また、 […]

最近の投稿

手のひらパリ美術館 (Paris Art Museum)を配信開始しました

2020年4月13日

【思ったより簡単】app-ads.txtの対応方法

2020年2月6日

「ピアノさん」を配信開始しました

2019年10月20日

Unity2019.2.7f と Google Mobile Ads Unity Plugin v3.18の組み合わせはクラッシュの元とUnity2019.1.3fのバグメモ

2019年10月9日

「ねこじんち」を配信開始しました

2019年10月3日

Unityで画像にテキストを加えた際の表示の優先順位の変え方と結果について

2019年7月24日

「android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE」の対処について

2019年7月20日

UnityでAndroid App Bundle(AAB)に対応して、2019年8月1日以降の64ビット要件も対応しよう!

2019年5月19日

Fly Balloon (フライバルーン)を配信開始しました

2019年2月17日

設定は正しいけどSceneビューにグリッドが表示されない問題を解決する方法

2018年12月27日

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